Die Galaxis ist frei, das Fest ist vorbei, und dann misst ECHO etwas Seltsames. An einem Schwarzen Loch zerbricht ein Planet, und durch Risse in der Wirklichkeit dringt etwas herein. Singularis ist kein Teil der Geschichte um Vaxar. Die Welt öffnet sich erst nach dem Abspann und ist das schwerste, was Orbitfall zu bieten hat.
Was Singularis besonders macht
Im All tauchen zwei Arten von Anomalien auf. Risse sind leuchtende Spalten, die nach einer Sekunde Warnung eine Gruppe Gegner ausspucken. Schwerkraftbrunnen sind dunkle Wirbel, die dein Schiff und deine Schüsse anziehen. Wer in den Kern gerät, verliert Schild.
Am Boden kippt die Schwerkraft. In der Kippwelt stehen Schwerkraft-Tore als Lichtvorhänge im Weg. Läufst du hindurch, läufst du danach an der Decke, und oben ist plötzlich unten. Im letzten Level übernimmt der Boss selbst das Kippen.
Die sieben Level
| Level | Name | Wo | Besonderheit |
|---|---|---|---|
| 7-1 | Ereignisrand | All | Risse und Schwerkraftbrunnen |
| 7-2 | Zeitstrudel | All | Dichtere Anomalien, dazu Felsen und Brocken |
| 7-3 | Zwillingsnebel | All | Zwillingsbinder |
| 7-4 | Singularität | All | Boss: die Singularität |
| 7-5 | Kippwelt | Planet | Schwerkraft-Tore |
| 7-6 | Kippkammern | Planet | Niedrige Kammern und Schwerkraftwandler |
| 7-7 | Der Riss | Planet | Boss: Riss-Wächter |
Einen Zwischengegner gibt es hier nicht. Am Boden ist nur der Schwerkraftwandler neu, alle anderen Gegner kommen durch die Risse aus den übrigen Welten: Krabbler, Kristallspinnen, Glutspringer, Rammböcke und Jetpack-Soldaten.
Zwillingsbinder und Schwerkraftwandler
Der Zwillingsbinder tritt immer zu zweit auf, und zwischen den beiden Kugeln spannt sich ein Strahl, der dich verletzt. Fällt einer der beiden, rast der andere los. Plane also, wo du den zweiten erwischst, bevor du den ersten abschießt.
Der Schwerkraftwandler läuft am Boden oder an der Decke. Er flackert kurz und wechselt dann die Seite. Deine eigene Schwerkraft bleibt davon unberührt, du musst ihn also von unten nach oben oder umgekehrt treffen.
Die Bosse
Die Singularität ist ein schwarzer Kern, geschützt von vier kreisenden Schildsplittern. Ihr Sog zieht dein Schiff ständig an, und manchmal kehrt er sich in eine Druckwelle um. Der Riss-Wächter kippt deine Schwerkraft in festen Abständen. Pinke Pfeile zeigen dir zwei Sekunden vorher die neue Fallrichtung, und direkt nach dem Kippen ist sein Auge offen. Mehr bei den Bossen.
Und danach
ECHO versiegelt die Anomalie, und Kaldera stellt trocken fest, dass die Galaxis diesmal nicht einmal etwas gemerkt hat. Mit Singularis wird außerdem der Endlos-Modus Anomalie frei, der Wellen aus den Rissen ohne Ende schickt.